PLAY THE GAME – PIACENZA 15 e 16 MAGGIO PROGRAMMA PER LE SCUOLE PRIMARIE E SCUOLE SECONDARIE DI PRIMO GRADO:
Durante la manifestazione Play the game di Piacenza verranno proposti 8 workshop per i bambini dagli 8 ai 14 anni, durante i quali verranno presentati due percorsi didattici con Minecraft Education Edition: Minecraft a scuola: una vera melodia costruiamo circuiti virtuali per suonare melodie in Minecraft EE

Utenti: bambini delle scuole primarie.

Contenuti:Costruiamo in Minecraft EE case con i pannelli solari Dall’ Agenda 2030 – ob.7: Assicurare l’accesso all’energia pulita, a buon mercato e sostenibile per tutti.

VENERDI E SABATO MATTINA

  • 9.00 alle 10.30
  • 10.45 alle 12.15

VENERDI E SABATO POMERIGGIO

  • 14.00 alle 15.30
  • 16.00 alle 17.30

Docenti: Gli studenti saranno guidati da Simonetta Anelli e Monica Boccoli, MIE (Microsoft Educative Educator) Expert e riconosciute Global Mentor di Minecraft da Microsoft. Le docenti sono già state formatrici per altri docenti di scuole di ogni ordine e grado con tre Minecraft Summer School e con le due sperimentazioni Indire, “Mineclass 2019” e “Mineclass 2020”

Setting: Il laboratorio dispone di 20 postazioni pc per l’utilizzo di Minecraft Education Edition, il videogioco che conta più di 10 milioni di utenti registrati nel mondo, nella versione EE elaborata per le scuole. Minecraft non ha una trama o un percorso da seguire, è un gioco di costruzione del genere sandbox. Si tratta di un gioco in cui si può costruire con dei blocchi 3D, si possono creare meccanismi e circuiti elettrici virtuali con la Redstone, simulare esperienze o vivere in ambienti a noi sconosciuti.

Utenti: ragazzi delle scuole secondarie di primo grado. Contenuti: – costruire blocchi sonori usando materiali diversi per riprodurre i suoni dei diversi strumenti musicali – costruire circuiti elettrici virtuali per la produzione di melodie in MinecraftEE costruzione di sistemi di illuminazione alimentati da pannelli solari in MinecraftEE

VENERDI E SABATO MATTINA

  • 11.00 alle 12.30
  • 12.30 alle 14.00

VENERDI E SABATO POMERIGGIO

  • 14.00 alle 15.30
  • 16.00 alle 17.30

Obiettivi educativi e didattici: il percorso educativo- didattico favorirà l’acquisizione di alcune delle competenze chiave (combinazione di conoscenze, abilità e atteggiamenti) raccomandate dall’Unione Europea: • competenza matematica e competenza in scienze, tecnologie e ingegneria; • competenza digitale; • competenza personale, sociale e capacità di imparare ad imparare; • competenza in materia di cittadinanza; • competenza imprenditoriale; • competenza in materia di consapevolezza ed espressione culturali.

Il percorso educativo – didattico, mediante attività peer to peer, favorirà anche l’acquisizione delle soft skill (competenze trasversali) del XXI secolo, conosciute come le 4C : – Comunicazione – Collaborazione – Creatività – pensiero Critico

Costo: gratuito

Monica Boccoli insegnante di scuola primaria con esperienza trentennale. Da diversi anni sperimenta percorsi di didattica immersiva in edMondo-Indire. Ha partecipato a convegni per Laboratorio Formazione, Indire ed eTwinning. E’ autrice di testi scolastici e parascolastici per Motta edizioni online, Virgilio edizioni e Gaia edizioni. Ha ricevuto otto Quality Label nazionali e due europei con progetti eTwinning, Minecraft Global Mentor 2018 ed è insegnante P.E.I. Da sette anni lavora con Simonetta Anelli presso l’I.C. Cremona Uno, con la quale ha fondato il Cremona CoderDojo. E’ formatrice per USR Lombardia. mobocco@tin.it

Simonetta Anelli insegnante di scuola primaria con esperienza trentennale dell’Istituto Comprensivo Cremona Uno. Da diversi anni sperimenta percorsi di didattica immersiva in edMondo-Indire e in Minecraft. Ha partecipato a convegni Indire ed eTwinning. Ha ricevuto otto Quality Label nazionali e due europei con progetti eTwinning, ed è insegnante P.E.I, MIE e Minecraft Global Mentor 2018. Da sette anni lavora con Monica Boccoli, presso l’I.C. Cremona Uno, con la quale ha fondato il Cremona CoderDojo. Ricopre il ruolo di Animatore digitale e insieme alla collega sta sperimentando anche percorsi di robotica. Responsabile dei progetti PON dell’istituto e del progetto Atelier creativi. simonetta.anelli@virgilio.it

Alcuni dei nostri lavori con Minecraft https://www.thinglink.com/fullscreen/1117366820882350081

Per info e prenotazioni: mail: cyberludus@gmail.com
tel: 329/3355783 – 328/7420105

 

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